ML1.4 pytorch 实现极简版 GPT 2024年11月6日2024年10月14日 作者 PP 1. 说明 跟 Andrej 大佬的教程实现的极简版 GPT,可以实现续写文章(最后有运行效果)。 2. Ju … 阅读更多
ML1.0 一步步学习和实现 GPT 2024年11月6日2024年10月13日 作者 PP 1. 说明 文章作为个人学习 GPT 的笔记。 1.1 学习资料 不得不说现在的互联网还是给像我这样的普通人提 … 阅读更多
ML1.3 self-attention 的基础数学思路 2024年11月6日2024年10月11日 作者 PP 1. 说明 GPT 模型学习的一步 根据 Andrej Karpathy 大佬的课程视频实践得到 2. Jup … 阅读更多
ML1.2 pytorch 实现 bigram 模型 2024年11月6日2024年10月11日 作者 PP 1. 说明 参考 Andrej Karpathy 的 Let’s Build GPT 讲解视频 个 … 阅读更多
一阶二阶高阶形式逻辑系统 2024年1月21日2023年8月19日 作者 PP 1. 形式逻辑系统 形式逻辑系统是一种思维工具,用于研究和分析推理和推断的结构和规则,而不关注内容的具体含义( … 阅读更多
GAMES202(3):实时阴影渲染-学习笔记 2021年4月14日2021年4月14日 作者 PP GAME202笔记汇总 3. Real-Time Shadow 3.1 Shadow Mapping Shad … 阅读更多
GAMES202(1-2):介绍和基础-学习笔记 2021年4月14日2021年3月22日 作者 PP GAME202笔记汇总 1. Introduction and Overview 1.1 Instructor … 阅读更多
GAMES202:汇总-学习笔记 2022年12月23日2021年3月22日 作者 PP 0.介绍 0.1 GAMES GAMES全称: Graphics And Mixed Environment … 阅读更多
GAMES101(21-22):动画和仿真-学习笔记 2021年3月2日 作者 PP GAME101笔记汇总 21.Animation 21.1 Historical Points in Anim … 阅读更多
GAMES101(19-20):相机光场与视觉-学习笔记 2021年3月9日2021年3月1日 作者 PP GAME101笔记汇总 19.Cameras,Lenses and Light Fields 19.1 Cam … 阅读更多
GAMES101(18):进阶渲染方法-学习笔记 2021年3月1日 作者 PP GAME101笔记汇总 18.Advanced Topics in Rendering 18.1 Advanc … 阅读更多
GAMES101(17):材质和外观-学习笔记 2021年3月1日2021年3月1日 作者 PP GAME101笔记汇总 17.Materials and Appearances 17.1 Appearanc … 阅读更多
GAMES101(15-16):光线追踪下-学习笔记 2021年3月1日2021年3月1日 作者 PP GAME101笔记汇总 15.Ray Tracing 3 15.1 BRDF 图形学中,当我们想描述一个材质, … 阅读更多
GAMES101(13-14):光线追踪上-学习笔记 2021年3月1日2021年2月28日 作者 PP GAME101笔记汇总 13.Ray Tracing 1 13.1 Ray Tracing Introduct … 阅读更多
GAMES101(10-12):几何-学习笔记 2021年3月10日2021年2月4日 作者 PP GAME101笔记汇总 10.Geometry:Introduction 由于图形学表现的对象,总需要用几何方 … 阅读更多
GAMES101(5-9):光栅化-学习笔记 2021年3月1日2021年2月4日 作者 PP GAME101笔记汇总 5-6.Rasterization:Triangles 这节课主要介绍光栅化本身,和现 … 阅读更多
GAMES101(1-4):介绍和基础-学习笔记 2021年3月1日2021年2月4日 作者 PP GAME101笔记汇总 1.Overview of Computer Graphics 对课程内容进行大致介绍 … 阅读更多
GAMES101:汇总-学习笔记 2022年12月23日2021年2月2日 作者 PP 0.介绍 0.1 GAMES GAMES全称: Graphics And Mixed Environment … 阅读更多