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明日方舟自动挂机脚本

2022年5月31日2022年4月30日 作者 PP

0.脚本说明 当前脚本版本:1.2.1 功能包含: 三种模式刷关卡:模式1:自定义关卡(通常针对活动)。模式2 … 阅读更多

分类 精选内容、 折腾记录 标签 游戏 12 条评论

明日方舟Python挂机脚本

2022年7月3日2022年3月8日 作者 PP

0.脚本说明 当前脚本版本:1.2.2 基于 Python 版本:3.8 功能包含: 三种模式刷关卡:模式1: … 阅读更多

分类 精选内容、 折腾记录 标签 游戏、 计算机 35 条评论

聊聊认知的建立

2022年3月8日2021年3月9日 作者 PP

0.前言 虽然有犹太谚语“人类一思考,上帝就发笑”,我们的思考确实有种种局限性:无论是数学运用的逻辑体系,还是 … 阅读更多

分类 思考总结、 精选内容 标签 游戏、 设计、 数学、 计算机、 逻辑学 发表评论

Unity3D实现状态同步联机小游戏

2022年3月8日2021年3月5日 作者 PP

记录设计一个游戏战场时,制作的小游戏作为玩法 Demo

分类 精选内容、 折腾记录 标签 游戏、 设计、 计算机 发表评论

Java实现自动扫雷AI

2022年3月10日2021年2月5日 作者 PP

0.工程源码 https://github.com/Raytto/AIforMinesweeper 由于是几年 … 阅读更多

分类 精选内容、 折腾记录 标签 算法、 计算机 发表评论

使用Docker-compose搭建与管理基岩版Minecraft

2022年3月9日2021年2月4日 作者 PP

0.说明 使用 docker 或者 docker-compose 与直接下载基岩版服务端没有本质上的区别。 所 … 阅读更多

分类 精选内容、 折腾记录 标签 Docker、 游戏、 计算机、 Linux 2 条评论

策略游戏设计概谈

2022年3月10日2021年2月3日 作者 PP

0.说明 面向实习生的一次分享 1.引入 从三个方面聊聊策略设计 策略体验的价值:玩家为什么玩策略游戏?策略游 … 阅读更多

分类 精选内容、 思考总结 标签 游戏、 设计 发表评论

GAMES101:汇总-学习笔记

2022年3月9日2021年2月2日 作者 PP

0.介绍 0.1 GAMES GAMES全称: Graphics And Mixed Environment … 阅读更多

分类 精选内容、 学习笔记 标签 游戏、 数学、 计算机、 图形学 发表评论

Debian下用Apache2搭建WebDAV

2022年3月10日2021年1月3日 作者 PP

1.说明 WebDAV 是轻量的,比较方便的远程文件管理工具。可用于替代 FTP。且不要求安装专门的客户端,用 … 阅读更多

分类 精选内容、 折腾记录 标签 Linux、 Debian、 服务器 1 条评论

Debian下用docker快速搭建wordpress

2022年3月9日2020年12月30日 作者 PP

1. 简单介绍  1.1 WordPress 之前个人笔记一直在使用 Notion,总的来说是一款非 … 阅读更多

分类 精选内容、 折腾记录 标签 Wordpress、 Linux、 Debian、 Docker、 服务器 发表评论

简谈为什么会有悖论

2022年3月9日2020年11月14日 作者 PP

悖论也分几种 1.非数理悖论 大部分悖论只是冠以悖论之名,其逻辑或数理非常普通,并没有任何问题 1.1 例如芝 … 阅读更多

分类 思考总结、 精选内容 标签 逻辑学 发表评论

游戏设计时怎么让玩家间产生冲突或仇恨?

2022年3月10日2020年11月12日 作者 PP

几年前发在 GameRes 的文章,不尽善完美,比如略冗长,有些地方结构不够清晰。不过也还有些亮点,留个档。

分类 精选内容、 思考总结 标签 游戏、 设计 发表评论

利用超越数伪随机性质分析数列

2020年11月23日2020年11月12日 作者 PP

记录自己在知乎回答的一个问题。基于超越数的伪随机性质,用统计思路证明确定序列的性质

分类 精选内容、 学习笔记 标签 数学 发表评论

聊聊自我与自由意志

2021年3月2日2020年11月9日 作者 PP

记录自己在知乎回答的一个问题。聊聊“我”的存在性、决定论与自由意志。

分类 精选内容、 思考总结 标签 概率论 7 条评论

交换悖论解析

2022年3月10日2020年10月23日 作者 PP

1. 介绍 交换悖论(Exchange Paradox)或称双信悖论,由 Christensen and Ut … 阅读更多

分类 精选内容、 学习笔记 标签 数学、 概率论 发表评论

汉明码原理解析

2022年3月10日2020年9月9日 作者 PP

1. 简介 汉明校验码又名海明码。作用是在一定程度上能校验是否有传输出错,如果仅有一位出错,还能纠错。 2. … 阅读更多

分类 精选内容、 学习笔记 标签 计算机 发表评论

聊聊佛系情绪管理

2021年3月8日2020年9月8日 作者 PP

一次基于 Coursera 课程 的内容,加上一些自己的理解后,在公司做的分享。

分类 精选内容、 折腾记录 发表评论

B树算法解析

2020年11月30日2020年9月6日 作者 PP

主要梳理一下B树的插入和删除的方法和原理。 1. B树简介 又称多路平衡排序树 B树需要满足几个要求 节点的最 … 阅读更多

分类 精选内容、 学习笔记 标签 计算机、 算法 发表评论

红黑树理解和推导

2020年11月27日2020年8月31日 作者 PP

由于红黑树算法中情形比较多且杂,不适合强背。这里尝试用遇见问题解决问题的思路推导出算法,帮助理解,也帮助在遗忘时能有思路自己推导出遗忘的部分。

分类 精选内容、 学习笔记 标签 算法、 C语言 发表评论

KMP理解推导与C语言实现

2022年3月10日2020年8月27日 作者 PP

用一步步优化模式串匹配算法的思路推到出KMP算法,帮助理解。

分类 精选内容、 学习笔记 标签 C语言、 算法 发表评论
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C语言 Debian Docker Linux Wordpress 哲学 图形学 数学 服务器 概率论 游戏 算法 计算机 设计 逻辑学

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  • 2022年6月 (4)
  • 2022年5月 (1)
  • 2022年4月 (1)
  • 2022年3月 (3)
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  • 2021年8月 (2)
  • 2021年6月 (1)
  • 2021年4月 (1)
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