《体验引擎》-读书笔记

第一章 体验引擎 游戏机制和事件 游戏是由许多机制组成的 游戏机制和玩家的交互会产生事件 情感是首要因素 事件必须激发某种情感才有意义 游戏中有价值的情感可能十分微妙,以至于在通常情况下,玩家甚至都不会注意到它 感知并理解细微的情感是一种设计能力 游戏中的情感绝不只是“有趣”而已 情感触发器 潜意识会不断分析当前的处境,并在达到特定条件时触发相应的情感 情感触发器是指能够激发情感的事务或者意见 情感和改变 …

全文《体验引擎》-读书笔记