四川麻将学习笔记2.4 几种重要的一上听牌型

0. 目录

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1. 说明

打牌的过程,一般就是从 n上听n-1上听 一路到 1上听听牌胡牌 的这一路 速度*质量的比拼

正如托尔斯泰说的 “幸福的人都是相似的,不幸的人各有各的不幸”。

麻将牌型也一样,越接近终点(胡牌)越简单,反之情况越多越杂。但重要度而言每步都不相上下,所以性价比上确实是从终点反向学习更好

胡的牌就那两种,能听的牌型也有限(前面已分析过: 2.1 基础手牌看叫

接下来我们看看其次很重要的 1上听 牌型:

2. 一上听的要求

胡牌由 4成牌+1将 构成,一上听的情况下则至多进2张牌就要能胡,即使每一张牌促成1成牌,也至多能促成2成牌,所以

  • 一上听至少是要有2成牌(如 123顺 或 333坎 或 碰 或 杠)

之所以这里不用过多关注胡牌里的将(那一对),是因为对子很灵活,如可以是坎牌去掉一张构成对子,顺牌借出一张单牌再凑同样一张单牌构成对,总之有很多情况很灵活,所以胡牌前一般不用太照顾。一般都是优先考虑成牌最后管将。

但有一种情况下我们需要优先考虑将:

  • 仅有1对,且此1对是孤对(没有借出的价值)
    • 如某花色牌型 11234 或 1145 这种。
    • 原理上:从5搭牌原理出发,除非对子多了(就不满足仅一对了),都通常不应该拆这个对1,拆了后不仅需要重新找将,还额外单1张1需要组搭子或继续拆。不考虑清一色的拆法情况下,则通常拆这种孤对是得不偿失的。所以一般会优先保留。
    • 也可以找一些例子计算牌效率,基本结论也是一致的
  • 也是对应 “1对先定将” 的口诀

3. 一上听的分类考察

一上听的牌型可以分为几类:

  1. 2搭 + 3成牌
    • 构成四人抬轿
  2. 1搭2单 + 3成牌
  3. 2对1搭1单 + 2成牌
    • 特殊情况下构成:2对半

下面为了省事会把成牌忽略掉,对每一类进行考察

3.1 四人抬轿(2搭)

这种情况下缺成牌也缺将,所以进张的能力很强(也是因此才有 四人抬轿 的专属称号):

  1. 2搭中任意牌 进张变 将
  2. 2搭中任意搭 进张变 成牌

如果单考虑这2搭牌,则

最好的情况就是都为两面搭,如

  • 可进1234万1234条,共28张

此一些的四人抬轿就是一个间张搭子+一个连张搭子,如

  • 可进1234万234条,共24张

再次一些的四人抬轿就是间张搭子,如

  • 可进234万234条,共20张

靠边的连张搭子进张能力和间张搭子一样,如

  • 可进123万,123条,共20张

如果考虑2搭牌的同时,再考虑其他牌的拆借能力,情况就比较多了,随便看一个:

  • 既可看做23万23条的四人抬轿,也可以看作56万23条的四人抬轿
  • 可进1234567万1234条,共37张

可见四人抬轿这种一上听牌型进张能力很强,如果有顺可让其拆借,进张能力则进一步提升(也体现5连顺的重要价值)

3.2 一搭两单

这种情况下缺成牌也缺将,所以进张的方式很多:

  1. 搭子 进张变 成牌,打掉1个单张,听另一张的单吊
  2. 单牌 进张变 将,打掉另1个单张,听搭子的缺张
  3. 单牌摸搭,打掉另1个单张,优化变 四人抬轿

且一般而言,1搭2单是由1搭3单打掉1单变成的,如

  • 打掉6万14条中任意一张构成1搭2单

如打掉1条:

  • 可进12346万4条,共14张
  • 可摸578万2356条,优化成四人抬轿,共28张

可见1搭2单想优化成四人抬轿还是挺容易的

3.3 两对一搭一单

这种牌型也比较常见,如

进张方式:

  • 碰一对/摸对子张成坎,打掉单张,听搭子的缺张
  • 摸搭子的缺张,打掉单张,听两个对子的对出

对以上上手牌而言

  • 可进13万14条,共12张

但有一种情况比较好(通常称作 两对半 牌型):

额外多一种进张方式

  • 单张和一个对子连着或间着,构成一对半
  • 可以额外获得一种进张方式,忽略掉一对半中的对子中的一张,则可视作搭子,拥有搭子的进张。如进张打掉多余的对子张则听另外一搭的缺张

对以上手牌而言

  • 可进1235万14条,共20张

4. 总结

总得来看不考虑其牌的情况下,进张能力从强往弱:

牌型进张数量备注
四人抬轿20-28张和搭子质量有关
两对半12-20张和搭子质量有关
一搭两单10-14张和搭子质量有关
两对一搭一单8-12张和搭子质量有关

粗略而言,尽量在一上听时,选择打掉牌后,剩下的牌型是进张数量最多的牌型

  • 首先要能看出手牌在一上听,没有明确目的情况下,需要避免把一上听打成二上听。
    • 这得靠对各种一上听牌型得熟悉度,也有方式可以时刻计算手牌是几上听,但个人感觉不太必要随时计算
  • 考虑其他牌对牌型的影响
    • 手上其他的牌(如挨着的顺牌坎牌)的拆借能力,对进张数量的影响
    • 桌面上和手牌的现张对进张的阻挡,如14万已经没了,手牌23万作为搭子能力就丢失了8张进张
  • 能快速判断打哪些牌能一上听且打后是什么牌型,以及估算对应牌型的进张能力
    • 把手牌分解为 成牌、搭子、对子、单张 这些个组件
    • 算分解后各个组件的进张能力,这样可以只算一次基础组件
    • 再基于牌型去加和应该加的组件
    • 由于组件不会一起高频变化,所以可以随时算,摸牌前都可以算,节约摸到牌以后的时间
  • (进阶)额外考虑打掉的牌的风险,综合风险和收益评估打哪张
    • 如打9万能拥有很好的四人抬轿,但打9万评估大概率点炮,则需要综合后算 EV(能算个大概就不错了)

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