四川麻将学习笔记4.1-算牌-粗算

1. 目录

https://pangruitao.com/post/4382

2. 算牌说明

算牌是玩四川麻将比较有吸引力的地方,算对了很有成就感,也可以偶尔用来显摆。

但纯从注意力或者心智的花费性价比上而言,算牌性价比通常是劣于纯手牌管理技巧局势把握这些基础能力的。

  • 基础手牌看叫:https://pangruitao.com/post/4355
  • 搭子管理:https://pangruitao.com/post/4390
  • 五搭牌原理:https://pangruitao.com/post/4422
  • 局势把握:https://pangruitao.com/post/4459

所以入门角度应先掌握基础,基础熟练,甚至条件反射了,再去用剩下的精力去算牌。

而具体到算牌,也有很多种,草略地可分为粗算和精算。

不过一旦涉及算牌,就需要不少的记忆量,这是很耗费心智的,也是导致其性价比变低但也好玩的原因。

3. 粗算

3.1 观察对手从手牌里打的牌

目标:估计对手手牌的大致分布,和牌力。进而细化自己的打牌策略。

3.1.1 观察缺门情况

主要观察两点:

  1. 什么时候打缺的
    • 如果打缺很快,则手上的有效张大概率更多,更容易胡牌且更容易有碰杠的机会,需要进一步留心
    • 如果一局已经过半,即牌墙仅剩 28 张以下了,对手还没打缺,则估计这局他也做不了太大的牌,可以把关注/防守重点放到其他玩家身上
  2. 打缺的牌本身
    • 只用观察从手牌里打出的牌,摸打的牌忽略掉
    • 这部分牌则是其缺门,缺门绝大多数情况下是差于其他两门的(除非开局就准备做清一色,打剩下的多的那门作为烟雾弹,但毕竟是少数情况)。所以可以用摸打的牌估计其手牌的下限。如果打出的牌都有两对、或者一顺,则手牌必定不差。

3.1.2 观察打缺后头几张牌点数

注:忽略掉摸打的缺门

在打缺后的这个阶段,大家的目标通常都是尽可能去做牌,打掉牌效率差的牌。

而牌效率差的牌通常是:

  • 单牌
  • 边牌

所以如果缺后先打出 1289 这些牌,则牌力正常。且大概率手牌没有打的牌附近的关联牌,如打1 大概率没有 12

相反如果直接开打 34567 这些牌,则要不其他牌已经连上,非常成型,要么奔着清一色去,随便退的。

3.1.3 观察打缺后打的牌的花色

除了关注点数,如果对手一直在打同一花色的牌,则很可能在做另一门的清一色。

3.1.4 观察打缺后打的牌的牌型

注:也只用考虑从手牌打出来的牌

如果退的牌型是 123 345 这些顺,或者打了对子 77(通常隐蔽一点的话,退对子不会连续退,所以需要一定的记忆),则可能是在退牌去做清一色。

3.2 观察对手摸后又打掉的牌

毕竟是和人玩,有的时候算牌可能是不如算人的。

不排除有人刻意演,但一般而言信息还是有用的。

3.2.1 观察其思考时间

  • 如果摸到手立刻打掉,大概率手牌没有相关牌,且手牌距离下叫不算远(否则会和其他待打的单牌进行比较)
  • 如果摸到手犹豫好一会才打,甚至是插入手牌又拿出来打掉,如果非演,则至少是手牌有很相关的牌。且这张牌价值最低(如果有余力还可以基于此结合桌面现张数牌,进一步缩小手牌的范围)

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