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GAMES202:汇总-学习笔记

2022年12月23日2021年3月22日 作者 PP

0.介绍 0.1 GAMES GAMES全称: Graphics And Mixed Environment … 阅读更多

分类 精选内容、 学习笔记 标签 游戏、 数学、 计算机、 图形学 发表评论

聊聊认知的建立

2022年3月8日2021年3月9日 作者 PP

0.前言 虽然有犹太谚语“人类一思考,上帝就发笑”,我们的思考确实有种种局限性:无论是数学运用的逻辑体系,还是 … 阅读更多

分类 思考总结、 精选内容 标签 游戏、 设计、 数学、 计算机、 逻辑学 发表评论

Unity3D实现状态同步联机小游戏

2025年2月28日2021年3月5日 作者 PP

记录设计一个游戏战场时,制作的小游戏作为玩法 Demo

分类 精选内容、 折腾记录、 游戏设计 标签 计算机、 设计、 游戏 发表评论

GAMES101(21-22):动画和仿真-学习笔记

2021年3月2日 作者 PP

GAME101笔记汇总 21.Animation 21.1 Historical Points in Anim … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 数学、 计算机、 图形学 发表评论

GAMES101(19-20):相机光场与视觉-学习笔记

2021年3月9日2021年3月1日 作者 PP

GAME101笔记汇总 19.Cameras,Lenses and Light Fields 19.1 Cam … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 图形学、 计算机、 数学 发表评论

GAMES101(18):进阶渲染方法-学习笔记

2021年3月1日 作者 PP

GAME101笔记汇总 18.Advanced Topics in Rendering 18.1 Advanc … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 图形学、 计算机、 数学 发表评论

GAMES101(17):材质和外观-学习笔记

2021年3月1日2021年3月1日 作者 PP

GAME101笔记汇总 17.Materials and Appearances 17.1 Appearanc … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 数学、 图形学、 计算机 发表评论

GAMES101(15-16):光线追踪下-学习笔记

2021年3月1日2021年3月1日 作者 PP

GAME101笔记汇总 15.Ray Tracing 3 15.1 BRDF 图形学中,当我们想描述一个材质, … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 图形学、 计算机、 数学 2 条评论

GAMES101(13-14):光线追踪上-学习笔记

2021年3月1日2021年2月28日 作者 PP

GAME101笔记汇总 13.Ray Tracing 1 13.1 Ray Tracing Introduct … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 图形学、 计算机、 数学 发表评论

Procreate糊涂

2021年4月14日2021年2月10日 作者 PP

糊糊地涂涂

分类 折腾记录 发表评论

使用阿里云CDN加速WordPress

2021年2月28日2021年2月6日 作者 PP

1.CDN加速的原理简介 1.1 网页打开慢的原因 网页打开慢可能有很多原因,比如 数据库读取慢、网页逻辑处理 … 阅读更多

分类 折腾记录 标签 服务器、 Wordpress 发表评论

Java实现自动扫雷AI

2025年2月28日2021年2月5日 作者 PP

0.工程源码 https://github.com/Raytto/AIforMinesweeper 由于是几年 … 阅读更多

分类 精选内容、 折腾记录、 游戏设计 标签 算法、 计算机 发表评论

GAMES101(10-12):几何-学习笔记

2021年3月10日2021年2月4日 作者 PP

GAME101笔记汇总 10.Geometry:Introduction 由于图形学表现的对象,总需要用几何方 … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 图形学、 数学、 计算机 发表评论

GAMES101(5-9):光栅化-学习笔记

2021年3月1日2021年2月4日 作者 PP

GAME101笔记汇总 5-6.Rasterization:Triangles 这节课主要介绍光栅化本身,和现 … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 数学、 图形学、 计算机 发表评论

GAMES101(1-4):介绍和基础-学习笔记

2021年3月1日2021年2月4日 作者 PP

GAME101笔记汇总 1.Overview of Computer Graphics 对课程内容进行大致介绍 … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 数学、 计算机、 图形学 发表评论

使用Docker-compose搭建与管理基岩版Minecraft

2022年10月21日2021年2月4日 作者 PP

0.说明 使用 docker 或者 docker-compose 与直接下载基岩版服务端没有本质上的区别。 所 … 阅读更多

分类 精选内容、 折腾记录 标签 Docker、 游戏、 计算机、 Linux 3 条评论

策略游戏设计概谈

2025年2月28日2021年2月3日 作者 PP

0.说明 面向实习生的一次分享 1.引入 从三个方面聊聊策略设计 策略体验的价值:玩家为什么玩策略游戏?策略游 … 阅读更多

分类 精选内容、 思考总结、 游戏设计 标签 游戏、 设计 发表评论

GAMES101:汇总-学习笔记

2022年12月23日2021年2月2日 作者 PP

0.介绍 0.1 GAMES GAMES全称: Graphics And Mixed Environment … 阅读更多

分类 精选内容、 学习笔记 标签 游戏、 数学、 计算机、 图形学 发表评论

Screen安装与使用

2021年2月1日2021年1月9日 作者 PP

1.Debian下安装 直接用 apt-get 安装即可 2.使用命令 窗口外命令 窗口内命令 3.快捷键操作 … 阅读更多

分类 零散资料 标签 Linux 发表评论

使用FRP进行流量转发

2022年3月10日2021年1月9日 作者 PP

1.说明 1.0 FRP原理 核心目的是流量转发,而转发的目的可以有很多,如反向代理,内网穿透(访问家里的 N … 阅读更多

分类 折腾记录 标签 Linux、 服务器 发表评论
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