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明日方舟Python挂机脚本

2022年7月3日2022年3月8日 作者 PP

0.脚本说明 当前脚本版本:1.2.2 基于 Python 版本:3.8 功能包含: 三种模式刷关卡:模式1: … 阅读更多

分类 精选内容、 折腾记录 标签 游戏、 计算机 35 条评论

明日方舟挂机脚本python+adb实现

2022年5月4日2022年3月5日 作者 PP

1.说明 挂机的价值不言而喻,主要谈谈各种实现方式 脚本已经实现,下载和配置见: 这篇主要记录实现方式(暂时并 … 阅读更多

分类 折腾记录 标签 游戏、 计算机 4 条评论

R语言常用命令

2022年3月11日2021年9月2日 作者 PP

Dataframe相关 代码编辑相关 绘制相关 字符串处理 CSV输入输出 相关文章 Procreate糊涂 … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 计算机 发表评论

《硬磕康德》-学习笔记

2022年3月11日2021年8月10日 作者 PP

1.说明 第一节课 https://www.bilibili.com/video/BV1By4y1C7bs?f … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 哲学 发表评论

《Positive Psychology》-课程笔记

2022年3月11日2021年8月5日 作者 PP

1.说明 课程链接:https://www.coursera.org/learn/positive-psych … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 哲学 发表评论

《体验引擎》-读书笔记

2021年6月3日2021年6月2日 作者 PP

第一章 体验引擎 游戏机制和事件 游戏是由许多机制组成的 游戏机制和玩家的交互会产生事件 情感是首要因素 事件 … 阅读更多

分类 读书笔记 标签 游戏、 设计 发表评论

GAMES202(3):实时阴影渲染-学习笔记

2021年4月14日2021年4月14日 作者 PP

GAME202笔记汇总 3. Real-Time Shadow 3.1 Shadow Mapping Shad … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 数学、 计算机 发表评论

GAMES202(1-2):介绍和基础-学习笔记

2021年4月14日2021年3月22日 作者 PP

GAME202笔记汇总 1. Introduction and Overview 1.1 Instructor … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 数学、 计算机、 图形学 发表评论

GAMES202:汇总-学习笔记

2022年12月23日2021年3月22日 作者 PP

0.介绍 0.1 GAMES GAMES全称: Graphics And Mixed Environment … 阅读更多

分类 精选内容、 学习笔记 标签 游戏、 数学、 计算机、 图形学 发表评论

聊聊认知的建立

2022年3月8日2021年3月9日 作者 PP

0.前言 虽然有犹太谚语“人类一思考,上帝就发笑”,我们的思考确实有种种局限性:无论是数学运用的逻辑体系,还是 … 阅读更多

分类 思考总结、 精选内容 标签 游戏、 设计、 数学、 计算机、 逻辑学 发表评论

Unity3D实现状态同步联机小游戏

2022年3月8日2021年3月5日 作者 PP

记录设计一个游戏战场时,制作的小游戏作为玩法 Demo

分类 精选内容、 折腾记录 标签 游戏、 设计、 计算机 发表评论

GAMES101(21-22):动画和仿真-学习笔记

2021年3月2日 作者 PP

GAME101笔记汇总 21.Animation 21.1 Historical Points in Anim … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 数学、 计算机、 图形学 发表评论

GAMES101(19-20):相机光场与视觉-学习笔记

2021年3月9日2021年3月1日 作者 PP

GAME101笔记汇总 19.Cameras,Lenses and Light Fields 19.1 Cam … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 图形学、 计算机、 数学 发表评论

GAMES101(18):进阶渲染方法-学习笔记

2021年3月1日 作者 PP

GAME101笔记汇总 18.Advanced Topics in Rendering 18.1 Advanc … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 图形学、 计算机、 数学 发表评论

GAMES101(17):材质和外观-学习笔记

2021年3月1日2021年3月1日 作者 PP

GAME101笔记汇总 17.Materials and Appearances 17.1 Appearanc … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 数学、 计算机、 图形学 发表评论

GAMES101(15-16):光线追踪下-学习笔记

2021年3月1日2021年3月1日 作者 PP

GAME101笔记汇总 15.Ray Tracing 3 15.1 BRDF 图形学中,当我们想描述一个材质, … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 数学、 计算机、 图形学 2 条评论

GAMES101(13-14):光线追踪上-学习笔记

2021年3月1日2021年2月28日 作者 PP

GAME101笔记汇总 13.Ray Tracing 1 13.1 Ray Tracing Introduct … 阅读更多

分类 学习笔记 标签 数学、 计算机、 图形学 发表评论

Procreate糊涂

2021年4月14日2021年2月10日 作者 PP

糊糊地涂涂

分类 折腾记录 发表评论

使用阿里云CDN加速WordPress

2021年2月28日2021年2月6日 作者 PP

1.CDN加速的原理简介 1.1 网页打开慢的原因 网页打开慢可能有很多原因,比如 数据库读取慢、网页逻辑处理 … 阅读更多

分类 折腾记录 标签 Wordpress、 服务器 发表评论

Java实现自动扫雷AI

2022年3月10日2021年2月5日 作者 PP

0.工程源码 https://github.com/Raytto/AIforMinesweeper 由于是几年 … 阅读更多

分类 精选内容、 折腾记录 标签 算法、 计算机 发表评论
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C语言 Debian Docker Linux Python Wordpress 哲学 图形学 数学 服务器 概率论 游戏 算法 计算机 设计 逻辑学

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